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【心得】PVP拳師心得 文長慎入
魔拳師
樓主
路過此地
aiia2007128
GP7
BP-
2021-10-02 22:45:54 編輯
正篇: 一、技能介紹(僅放PVP會用到的):
技能圖
技能名
說明
連打
普攻簡稱A
強打
防禦簡稱B,一般普遍搭配A使用(1A1B命中給予對手僵直狀態,2A1B命中對手漂浮狀態,4A1B命中給予對手擊倒狀態,漂浮狀態下使用使對手繼續維持漂浮狀態)
迴旋踢
僵直技
地面強打
範圍控制技(備註第三下吃攻速),第三下命中給予漂浮狀態,建議第三下換成上踢使用
上踢
擊倒後可使用,命中對手給予漂浮狀態
反擊
格擋2段傷害命中對手給予漂浮狀態
飛踢
暈技,拳師PVP唯一暈技很重要、很重要、很重要,真的很重要所以說四次
衝擊波
擊倒技
原值爆擊
擊倒技,兩段傷害第一段傷害請緊貼對手(很常打空伺服器判定問題導致),第二段為範圍傷害
颱風連打
連招神技,命中對象減全體技能CD,第9拳(技能第5下)命中給予漂浮狀態
迴旋飛踢
追人連招神技
憤怒亂打
瞄準對方使用8M突進技
狂爆突進
追人或逃跑神技
狂暴連打
原地傷害技附加扣抗打效果
昇天拳
純傷害位移技
空中連擊
對象漂浮後可使用快速集怒氣且最後一段傷害打出來之前無法被打到(?)
飛凰怒天
團戰PVP快速集怒氣
怒氣累積
同名就是累積怒氣
巨人之力
CD快有自帶格擋效果追著敵人打很方便
平靜
回血技
瞬閃
迴避注意CD偏長第一次使用8S兩次使用6S第一次使用後只要沒過8S在使用CD都是6S
起身攻擊
起身壩體兩秒免疫一切控制CC反抓人神技
格鬥達人
人類專屬特性3分鐘內擊倒僵直機率大幅降低野外PVP神技
二、基本接法:
(一)基本抓人接招(1是暈/2是浮空狀態)
1
距離短暈。
迴旋踢>飛踢。
>
1
距離長(10M以上)暈。
迴旋飛踢>迴旋踢>飛踢。
> >
1
距離短技能消耗量大,難度高失誤率高不推薦使用。
地面強打(2下)>空中連擊(斷地面第三下)>飛踢。
>>
2
距離短浮空。
迴旋踢>上踢。
>
2
距離長(10M以上)浮空。
迴旋飛踢>迴旋踢>上踢。
> >
2
距離短浮空。
反擊。
2
距離長(10M以上)浮空。
迴旋飛踢>反擊。
>
2
前兩下僵直效果第三下浮空(第三下敲太慢)。
地面強打。
2
速度快第三下換上踢達到同樣漂浮效果。
地面強打>上踢。
>
(二)連招篇(1/2模式不同 抓人理想情況)
1
缺點迴旋飛踢交了會少貼人技能。
迴旋梯>飛踢>狂暴連打>昇天拳>迴旋飛踢>原值爆擊>衝擊波>憤怒亂打OR巨人之力(擇一)。
> >>>>>>OR
1接續對手起身交了(沒開巨人)。
缺點:傷害比較低 優點:炫技能玩的強就是玩弄對手。
(地面強打OR反擊OR上踢)>迴旋踢>原值爆擊(先原值在連打,就不會出現把人炸飛打不到的情況)>狂暴連打>昇天拳(不要完全打完摸到就可以換了)>迴旋飛踢(如果你還有)>憤怒亂打(假設前面沒使用,最後一下不打)>空中連擊。
(OROR)>>>>>>>
1接續對手起身交了(開巨人)。
優點:傷害高。
(地面強打OR反擊OR上踢)>迴旋踢>原值爆擊(先原值在連打,就不會出現把人炸飛打不到的情況)>狂暴連打>昇天拳(不要完全打完摸到就可以換了)>迴旋飛踢(如果你還有)>連打>強打(不要讓對手下來讓他交起身否則就掛在天上等CD好了繼續揍)2A1B或是4A1B。
(OROR)>>>>>>>
2
第一次浮空通常對手都會直接起身。
(地面強打OR反擊)。
(OR)
2接續對手起身交了(有沒有開巨人,接法其實差不多,差別在迴旋飛踢之後,一個是可以在炫技一次,一個是開巨人把人卡在天上逼對方交起身)。
繼續掛在天空打法。
(地面強打OR反擊OR上踢)>迴旋踢>原值爆擊(先原值在連打,就不會出現把人炸飛打不到的情況)>狂暴連打>昇天拳(不要完全打完摸到就可以換了)>迴旋飛踢(如果你還有)>憤怒亂打(最後一下不要打)>【空中連擊】(沒開巨人)OR【連打(A)>強打(B)2A1B或是4A1B掛空中逼對手交起身】(開巨人)。
(沒開巨人) (OROR)>>>>>>>(開巨人)(OROR)>>>>>>>
2接續對手交起身。
沒巨人炫技玩法。
(迴旋踢>飛踢OR迴旋飛踢>迴旋踢>飛踢)>狂暴連打>昇天拳>原值爆擊>衝擊波>憤怒連打(不一定要放,可以在上踢之後的迴圈放>上踢>憤怒亂打(最後一下不要打)>空中連打>迴旋飛踢(這裡很難說,有踢到對手會在浮起來,沒踢到對手直接落地)>連打(A)>強打(B)2A1B或是4A1B掛空中逼對手交起身。
( >OR> > )>>>>>>>>>>
新手建議還是照連招來等熟了在自由變通。
(三)本人心得研究篇(真。拳師篇)
必殺技(空)。
最初研究。
前提條件請以暈抓到人並且開巨人,再起身攻擊起來壩體2秒結束時立刻將對手浮空。
目前已半廢。
(地面強打OR反擊OR上踢)>颱風連打(1)>迴旋踢>原值爆擊>狂暴連打>颱風連打(2)>迴旋梯>狂暴連打>颱風連打(3)>颱風連打(4)>迴旋踢>飛踢(封起身3秒)>狂暴連打>昇天拳(撞到就好)>迴旋飛踢>原值爆擊(如果你有吃密藥CD好的話語>颱風連打(5)>衝擊波。
(OROR)>(1)>>>>(2)>>>(3)>(4)>>>>>>>(5)>
必殺技(地)。
最初研究被砍了之後再次研究。
前提條件只需開巨人。
最常使用CP質最高也最好用的。
迴旋踢>飛踢>狂暴連打(3下扣抗打效果出來就好)>迴旋飛踢>颱風連打(1)>颱風連打(2)>颱風連打(3)>飛踢>迴旋踢>狂暴連打>昇天拳(不要完全打玩摸到即可)>迴旋飛踢>颱風連打(4)>原值爆擊>衝擊波>颱風連打(5)。
>>>>(1)>(2)>(3)>> >>>>(4)>>>(5)
必殺技(躺)。
再次研究時順便研究...。
前提條件對手沒起身(有巨人沒巨人沒有啥差多敲幾次颱風差別)。(備註不負責任發言:這個比較少再玩,老實講忘了其他條件式啥有興趣的自己去試。)
對手有特性點起身時比較難用。
迴旋踢>飛踢>狂暴連打>昇天拳(不要完全打玩摸到即可)>迴旋飛踢>颱風連打(1)>原值爆擊>衝擊波>颱風連打(2)>衝擊波>颱風連打(3)>衝擊波>颱風連打(4)>衝擊波>颱風連打(5)。
>>>>>(1)>>>(2)>>(3)>>(4)>>(5)
三、個人紋章、特性、卡片習慣更新 四、對各職業小技巧篇
不專業職業應對 (由於沒有玩過全職業滿多技能不知道名稱的…)
劍鬥士
劍鬥士迴避格擋吃ST,通常迴避4次sp就空了,然而還有一次緊急迴避可以使用,是全職業迴避技能最多的一個職業,與劍鬥士PVP進戰重點在於防止被貼身,迴避次數少被貼身沒壩體等技能會很難抓到劍鬥士,遠程重點是堤防劍鬥士的鎖鏈最遠可以拉到20M的距離及後擒,若被抓到一套後擒擊倒,可以斟酌慢一點起身,滿多對手會貪刀,起身時大大增加反抓劍鬥士的機會。
狂戰士
狂戰士迴避吃CD可以邊PVP邊注意一下對方迴避使用了幾次一般2次後就會沒迴避可用,若遇到格擋很準的狂戰士還是避免上去跟對方換招,可以考慮主動等對手進攻,重點堤防執念,執念效果壩體加回血,壩體期間免疫一切控制技能約6秒左右,若對手已經使用最佳應對方案,跑給他追的同時,注意他丟的飛斧,另外需要注意的是狂戰的爆走,若對手直接開爆走沒開執念是可以使用暈眩技能斷他的,若對手使用了執念再開爆走,請馬上遠離他跑給他追,跑到爆走時間結束,爆走時間內免疫一切控制且打不死。
槍騎士
槍騎士的迴避與格擋吃ST,當前的槍騎士可以邊走邊格擋,ST幾乎不會減少請注意這點,除了鎖鏈拉人之外還請堤防槍騎的戰鬥意志、天界盾牌、防璧全開,這三項技能持續時間內免疫CC,若對手沒有開可以嘗試上去跟對手換招,若對手開了請跑到或是防守到BUFF時間過了再嘗試反擊。
魔拳師
魔拳師的迴避是兩次且CD基本上是全進戰鬥職業最長,善用這點可以很好的抓到魔拳師,對魔拳師的重點在於距離約為13M左右時就要小心被馬上進身,且魔拳師的格擋吃MP消耗,所以大部分魔拳師的進攻欲望相對其他職業來說會低一點,需要比較注意的幾乎都在10M左右的範圍,若距離掌控的好魔拳師會相對的好處理很多,且魔拳師的抓人技能通常只有地面強打、飛踢、反擊,若有仔細觀察到對手直接把三招都交出來,什麼都不要考慮了請積極進就對了不要給對手喘息等CD轉好的時間。
屠殺者
屠殺者目前我個人覺得算很難對付的職業之一,執念可以無敵防抓等於多了一張保命牌,之後就算抓到擊倒之後也能使用三斬當作起身,要逼迫屠殺者交起身真的滿困難的,且壩體技能滿多的,建議最好是等對手主動進攻在跟對方換招嘗試抓對方,抓到之後盡量直接灌死他。
飛劍士
飛劍士迴避2次CD比魔拳偏短一些,但有一招暗黑藏身功能跟屠殺的執念無敵幾乎一樣,可以保命一次但CD偏長,另外進戰職業沒有十足信心請不要主動進攻,飛劍士貼身抓人技飛劍向上揮擊,這招可以破格擋,格擋職請特別注意,另外飛劍士會使用反擊,這招會站在原地畫一顆球,請不要馬上攻擊他,等他圈消失時馬上僵直抓他,這是對飛劍士一大技巧。
弓箭手
弓箭手跟屠殺者一樣當前版本我覺得很難對付的職業之一,首先陷阱不能格擋,又被風箏滿難對付的,請注意弓箭手的一些細微動作基本上遠距離陷阱都會向上發射,從本人位置往前10M的位子,原地陷阱人物會蹲下,很重要!很重要!很重要!真的很重要所以說4次,這些地方請記起來,通常比較會玩的弓箭手會跟你繞圈圈,繞到你頭昏不小心去踩陷阱,請特別注意當弓箭手迴避到一個地方不動時,那個地方有陷阱的機率高達90%,最好避免直接貼上去的技能,另外弓箭手的假死狀態是無敵並且會回血躺太久無敵會消失可以抓這點可以注意一下,還有一點跟屠殺很像的是弓箭手也有執念,滿常見的使用方式是,開著執念過來引誘你抓他然後使用迴旋踢反抓你,等於是你自以為你抓到他其實是你被騙了的概念。
魔導師
魔導師相對弓箭手好對付一點,但被他抓到會體驗到睡到死的經驗,需要注意的是魔導師的閃電,機率重製可以施放好幾次,且可以破防但這也是相對的好處,通常魔導師會搭配瞬移閃電使用,可以嘗試迴避到他面前反抓他,另外魔島有一個技能(本人不知道那技能叫啥抱歉我只知道有一個盾的特效並不是魔力盾牌)可以免疫一切CC技能時間滿短的用法跟弓箭手執念幾乎雷同,請特別注意這幾點,另外有的魔導師在對戰時會放一些刻印,若被抓到睡一套中封技時可以嘗試去摸刻印或是暴風雪可以解除狀態,順帶一提要摸刻印時請記得用跳的去摸。(跳這招PVP中基本是禁招拉…若臉皮厚無恥一點就用吧!)
魔工師
(個人經驗最少的一個職業相對的應對技巧也會比較少一點…) 魔工師請特別注意他的電球傷害高又能破防,另外與魔工師對戰中請特別特別特別注意他的小機器人的位置,小機器人可以控制幫暈是一個很棘手的存在,有時你剛擊倒對方就立刻馬上被小機器人炸暈了,魔工師有一招機器人拉的無敵技能(電荷逆流)時間很長也請特別注意這招,若一個沒注意到上去換招會全部打空氣被抓,個人建議若抓到直接一套灌死。
月光使者
(月光使者我個人覺得全職業最弱職業,並不是說pvp傷害太低怎麼樣的,是抓人方式相對以前早期版本弱化太多。) 重點注意庇護(三顆球)可以免疫cc三次,以及被抓一套後可以使用爆蛋(正確名稱不知到QAQ)在僵直,注意以上這兩點大致上應該就沒問題了。
忍者
忍者幾乎一句話就能很簡單粗暴的解釋他,無敵超多!!!有煙霧彈無敵有快速砍擊無敵,迴避2次CD又快第一段3秒CD兩段用完5秒,幾乎會玩可以把你魯小到死順帶氣死你。(打不到我你打不到我,來打我阿笨蛋,幾乎可以這樣嘲諷人了…) 對戰訣竅煙霧彈時距離對手有一段距離讓對手主動出圈來跟你換招,就算不出圈也沒什麼損失,快速砍擊時請盡可能靠近傷害範圍圈,因為傷害完出來時忍者可以選擇迴避方向同時也是致命傷,是一個可以很好貼上去抓他的時機,建議除非很有把握否則不要主動去進攻,最好等忍者自己進攻上來,不然基本上都會被挨打。
元素使
元素使迴避技能兩次,保命技能之一有生命精靈,會解除暈眩狀態及回復自己血量,到精靈結束前要殺死基本可能性為0,精氣吸收保命技能之二原地罰站回復自己血量以及減傷壩體一切CC,基本開了要殺死可能性也幾乎為0,守護精靈保命技能之三給一個護盾,但僅此而已沒有回血也沒有免疫CC控場,抓元素時請特別注意以下三招技能閃光彈(暈眩技)、流沙束縛(持續睡覺技)、痛苦咒縛(搭配目前新裝使用傷害很痛),若被暈到或是睡到會追加使用精靈王或破壞精靈被直接帶走,很重要很重要很重要請注意,基本上元素的技能都可以防禦迴避所以請注意自己的系統鎖定提示及對手角色動作,當保命技能生命精靈交過了,就是追上去一套灌爆他讓他死去的時候了。
祭司
祭司我個人覺得比元素難抓的補原因在於,全神卷軸續力期間戰速全滿,並且可以使用退避或是束縛刻印來斷繼續重複使用,還有保命技能例如守護盔甲(同守護精靈同效果)、守護者聖域(壩體免疫一切CC控制效果)、燦爛的閃爍(壩體及回血),審判的卷軸搭配燦爛的閃爍幾乎是無法抓的狀態,保自己及保隊友技能太強大了,對戰時特別注意伊莎拉搖籃曲(同元素流沙束縛),被鎖定時會有系統提示此時請特別注意對方角色動作,當祭司聖守護者聖域交過之後可以考慮嘗試積極進攻,當抓到對方時請盡你一切可能及吃奶的力氣直接灌死他,沒把他灌死就是你繼續被他玩弄到生氣的時候了。
在此附上角色圖!!! 在此特別感謝一路上陪我練習PVP及PVE的玩家朋友們,以及給我想法和教導及陪我研究度過無數夜晚的人,也感謝樂意願意接手OMG之後代理TERA讓我還有機會在臺服接觸到這麼多朋友,以上並不是PVP魔拳師的全部畢竟這些只是我認為的基礎部分而已,有一些比較進階的可能之後看我心情補充了。 只是個路過的玩家在此留下心得。
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[willykelly:LinYo]ㄈ森!? 我只是個ㄈㄨ
B21
2021-11-17 18:26:05
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WILLYKELLY
[aiia2007128:路過此地] 只是個肥王
B22
2021-11-17 19:01:51 編輯
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路過此地
[willykelly:LinYo]抓到ㄈㄨ拜見肥王
B23
2021-11-17 19:19:55
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WILLYKELLY
[aiia2007128:路過此地] 你才是肥王
B24
2021-11-18 09:11:03
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路過此地
[willykelly:LinYo]我肥物 一字之差差很多!
B25
2021-11-18 17:45:19
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